Podziemne Imperium
~helio | 20.12.2009 @23:55:39




©2009-2012 helio



działgrafika / ilustracja rozmiar680 x 793 px tagipodziemne imperium
wejść na tę stronę574 powiększeń lub ściągnięć719 ulubione0 satysfakcja89%



Praca na CAB#58 o temacie jak w tytule. Zbliża się koniec roku, odzyskałem swobodę operacyjną i znów postanowiłem wziąść udział w jakimś konkursie digartowym. Trafiło się podziemne miasto krasnoludów. Oczywiście gotowy świat tolkienowskich miast o wczesnochrześcijańskiej stylistyce oraz krasnoludy zaopatrzone w toporki i dzidy to nie są moje klimaty. Zacząłem od zrobienia modelu w programie do grafiki 3D, dodatkowo narysowałem specjalną siatkę perspektywiczną, której jednak po wklejeniu w plik nie użyłem. Okazała się zwyczajnie zbędna. Ilustrację pokolorowałem tabletem. Pierwszy raz w życiu użyłem tego narzędzia, jest to też pierwsza moja pracka bez konturów, w całym zaś roku obecnym to moja druga jakakolwiek ilustracja. Z tych wszystkich powodów malowanie szło mi ciężko. Dodatkową inspirację stanowił teledysk Rammsteina "Die Sonne", który znam od tygodnia.

Akcja sceny ma miejsce oczywiście w czasach współczesnych. Krasnoludy to postępowy, oderwany od świata nadziemnego gatunek. Już dawno przeszli rewolucję w architekturze, a gładkie formy i horyzontalne pasy kondygnacji, które pieczołowicie wykuwają w skałach, są tak stare jak stalaktyty je obrastające. Miasta krasnoludów to właściwie rozgałęzione, wielokilometrowe struktury wykute w ścianach jaskiń, drążonych przez podziemne rzeki. Pełno w nich minerałów, do których krasnoludy dostają się za pomocą wierteł pneumatycznych. Przestali wychodzić na powierzchnię, po której włuczy się tylko nierozgarnięty motłoch smagany wiatrem i śniegiem. Po tym jak ludzie zdradzili krasnoludów i dodatkowo jęli sobie z nich kpić, ci drudzy na zawsze wycofali sie do królestwa podziemi. Z hołotą zadawać się nie będą. Z dawnych hulaków i obieżyświatów stali się spokojnymi, cichymi pracusiami. Odwiedzają je tu czasem tajemnicze istoty z głębi Ziemi, wyłażące z załomów skalnych po to by uciąć sobie filozoficzną pogawędkę. Same krasnoludy z wiekami stały się bardziej wysmukłe i zupełnie nie odporne na pogodę z zewnątrz.






komentarze
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
!Zamarek bardzo dobre    06.01.2010 @17:01:57
spoko stary, jest spoko.
kolory ciekawe.
mankamenty: rozmycie ostatniego planu słabe, tendencyjne, nie pasuje, pasowałoby do fotorealistycznej grafiki a nie do takiego rysunku;
różowe sopelki/glutki pod mostem są nudne
postać z przodu - niepotrzebne detale, proporcje i układ słabe - najlepiej ją pokazać w uproszczeniu, może jak już rozmyłeś tył, to rozmycie z przodu dałoby efekt koncentracji na budynku;
...w ogóle to bym powiększył tę postać tak z dwa razy, bo jest dobrą kontrą do ramienia budynku ( i tak byś niczego nie zasłonił;
zwiększył bym kontrast po całości;
więcej roboli na moście i gdziekolwiek, ożywiłoby się;
ciekawe..
ostatnio edytowane: 2010-01-06 17:07:14
_______
http://www.zamarek.com
~biproskur    06.01.2010 @11:57:22
ciekawe ale czegoś mi tu brakuje. kolory fajne ale kreska mi trochę przeszkadza te cienkie linie...
_______
życie jest zbyt piękne żeby zamykało się w tabelkach
~floryndesign rewelacja    02.01.2010 @10:36:31
Zachwyt...
~mrskisiel rewelacja    26.12.2009 @01:03:58
fajna kolorystyka
~MDART rewelacja    25.12.2009 @21:58:03
cool
~lejacypies bardzo dobre    21.12.2009 @12:19:42
ciekawa kolorystyka, i świetna bryla budynku jak narazie
-smdb rewelacja    20.12.2009 @23:59:41
+++






© 2001-2012 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt