©2010-2012 hun7er
wejść na tę stronę270
powiększeń lub ściągnięć67
ulubione0
satysfakcja69%
Model LO, WIP - 534. klatka animacji.
Renderowane w szkole na jednym z komputerów, kontrolowane z domu przez sieć Hamachi i pulpit zdalny.
Trochę materiałów dodanych - wnętrza ciągle niezbyt dużo, ale coś już jest.
Wybaczcie ściany od wewn. patio które wyglądają jak gąbka - coś popierdzieliłem z mapowaniem.
Ciągle do zrobienia:
- drobne poprawki (głównie sufit + ściany)
- materiały - ściany, aula, etc.
- duperele - gaśnice, lampy itp.
Jak dotąd +- 900 000 poly, niestety współautor tego renderu (który tworzył projekt Orlika) nie patrzył na ilość polygonów (najwięcej poszło na siatkę).
Mam nadzieję że w miarę się spodoba - na szczęście nie pokazuję dachu, bo tam mapowanie jest już w ogóle pomieszane.
P.S. Wybaczcie jakość, ale starałem się wyrenderować to w rozsądnym czasie w rozdzielczości 1280x1024 (ze względu na limit musiałem nieco go zmniejszyć).
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.
Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
900000 poly??? Jak wy robicie tą siatkę? Przecież jak będziecie to chcieli wyrenderować w dobrej jakości to życia na obliczenia braknie. Optymalizujcie siatkę. Pozdro
nie tyle przez okna co przez siatkę - siatka to nie plane z displacement a coś dużo bardziej skomplikowanego; jak mówiłem to już nei moja działka, ja to łączyłem.
Tak jak mówiłem to ciągle WIP - łączeń nie będzie później widać, ściany też będą odpowiedni oteksturowane (razem ze specular).
W każdym bądź razie dzięki za komentarze, poprawię to.
mnie nie porywa, nie wiem co mam oceniać
widać łączenia miedzy bryłami i ta biała siatka chyba ma za duże dziury.
strasznie dużo tych poligonów jak na ten moment zakładam, że to przez te okna.
~Krzanoo
bardzo dobre
11.04.2010 @23:15:28
ok
_______
.to kwestia szczerosci, nie zaden wyboor